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Deus Ex - Human Revolution

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88 replies to this topic

#61
Eli

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HDMI muda muito mesmo, com sorte esse é o último recomeço para você e agora o próximo passo é detonar.

Vai comentando sobre o jogo enquanto avança, pois é um game que tenho algum interesse, mas ainda assim não tenho definição. Só se o pessoal aqui disser que é muito bom para eu pegar.
Avatar gay é por que perdi uma aposta com o Shadow e tenho que usar isso até julho...

#62
Góris

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Bem, tenho investido bastante em stealth no jogo e o mais divertido é ver coisas que não tem nada a ver com sua trama. Numa sidequest, errei o prédio onde deveria ir e acabei entrando por uma janela em um predio que, à princípio, não tinha como entrar e descobri umas coisinhas lá.

Acabei deixando de lado para ver o que o futuro reserva, mas achei superlegal isso.

Só estou ruim é ao hackear as coisas...

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#63
Góris

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Andei pela cidade. Apesar dos gráficos serem menos fodásticos do que eu esperava, tá Ok ficar passeando por lá, conversando com pessoas e fazendo missões opcionais...

Andei tendo problemas ao hackear as portas e computadores então investi muito em hack e em níveis de hack, mas acabei investindo menos do que deveria em outras coisas que agora sinto falta.

Bem, na missão em Detroit o jogo só perde um ponto por conta de haver um lugar que eu cheguei arrombando uma parede que nao tem como descer. Até aí tudo bem, mas o foda foi que tinha inimigos lá... Oras, se eu nao posso descer, como os inimigos enrtaram lá?

Mas muito legal os detalhes, como o policial Alex Murphy, o Robocop, com o amigo falando de um filme dos anos 80 sobre um cara meio homem meio máquina um tira total...

Pra quem já jogou, tenho o orgulho de ainda não ter matado ninguém no jogo, só tranquilizado. O problema é que os dardos tranquilizantes estão cada vez mais raros em Detroit e não sei como será adiante. Nisso, queria saber se investo os upgrades de armas nas pistolas, na metralhadora ou tento manter o rifle paralisante.

Alguma dica?

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#64
Góris

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:(

Ainda não procurei a saída na internet por que não quero perder o prazer de vencê-lo sozinho, mas que porcaria de primeiro chefão é aquele?

Eu sou um sniper invisível, todo o meu inventário ficou por conta de armas de longo alcance e tá foda ele, acabei com uns 10 dardos tranquilizantes e nada, eletrochoque nada tbm...

Como eu ganho desse cara sem matá-lo?

Não encontrei dutos de ventilação ou galerias muito menos lugares onde me esconder pra atacar pelas costas...

Essa mudança de estilo Deus Ex para MW2 me pegou de calças na mão... Fora a metralhadora e a pistola que peguei por pegar, nem armas ou munição letal eu tenho!!!!

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#65
Góris

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Bem, passei pelo chefe facilmente depois de procurar dicas na internet, mas ao invés de outros jogos em que eu me sentia mal por procurar dicas, me senti normal, achei o primeiro chefão não só apelativo (um tiro ou dois deveriam matá-lo como a qualquer pessoa normal) como totalmente fora do que o jogo propunha até então.

Afinal, saber que atirando um tambor nele, ele morreria não é lógico.

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#66
Relinsp

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Esse jogo tinha passado completamente batido por mim, admito nem ter visto trailer ou reparado em alguma imagem, mas de tanto você comentar bem está começando a chamar minha atenção. Muito bom seus comentarios, Goris.

#67
Góris

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Tirando esse primeiro chefe, o jogo é ótimo.

Agorinha mesmo, estava numa missão quando converso com uma prostituta num "hotel" e ela chora que uma amiga foi sequestrada e eu decido ajudá-la... Nisso, encontro um chefinho da máfia chinesa e conversando com ele, ele me pede 2.000 pra contar onde está a refém. Eu posso pagar ou não... E ele ainda comenta que não é burro de ter um papel falando onde está a guria e que nao vale a pena nocauteá-lo.

Acabei pagando os 2.000 pra ele.

Tendo a informação, oras, nocauteei ele e peguei minha grana de volta, afinal o cara sabia do sequestro e não fez nada...

Achei muito legal essa opção, tive medo de que fosse como em outros jogos em que, uma vez dada a grana, eu nao ia mais recuperá-la toda. Aliás, Shadow, vc fez o mesmo com o cara ou pensou nalgo diferente?

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#68
Mega

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[chato]Ir por eliminação é um processo lógico, mesmo que não intuitivo. Então, vendo que nada mais dá certo, deveria sim tentar o tambor. É lógico.[/chato]

[super-chato]Mais atenção no próximo chefe![/super-chato]
Abrir mão do consumo de produtos de origem animal não implica, nem um pouco, em deixar de sentir prazer ao comer. A culinária vegetariana é absolutamente rica e o próprio paladar de quem adota outra dieta se modifica, assim você vai conseguir saborear outros alimentos e ter tanto prazer quanto tinha com os de origem animal (ou até mais!).

#69
Góris

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Não é bem assim, Mega. O local é um armazém cheio de caixas e tambores, inclusive não me lembro de ter visto/usado antes tais tambores (depois dessa fase, eles ficaram até comuns) e do mesmo jeito que vc não ia pegar uma caixa qualquer na rua pra lutar com um tanque, eu não tinha como saber que além de ser um tambor, ele tava cheio de combustível...

Mas no próximo chefe a primeira coisa que vou fazer é pegar os tambores, ok?

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#70
Góris

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De novo, o jogo perde TODO o tesão na porcaria dos chefes.

Estou lutando contra a segunda chefe e, que merda é essa? Não fiz upgrades nas coisas necessárias para detoná-la (typhoon ou pele anti-elétrica) e não estava com armas boas...

Tá uma maravilha jogar, sabe, se esconder, pegar os inimigos pelas costas, hackear todos os micros com facilidade... Mas quando vem a merda dos chefes, se vc não contruiu um tanque, vc só se ferra.

Não é à toa que quase todo mundo reclama dos chefes. O jogo poderia - não fosse por essa burrice de chefes sem graça e demora nos loadings - ter sido um jogo do ano...

:(

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#71
Mega

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E não tem macete nenhum desta vez? você vai ter que farmar até ter a força bruta necessária para passar a chefe?

Há, um dia desses eu estava me lembrando de Phantasy Star 4, acho que foi o único RPG de bom enredo que não precisava nem um pouco de farm. Eu achei uma coisa boa, já que o interessante é avançar na história do jogo em vez de acumular dinheiro e níveis de experiência. As pessoas reclamavam da falta de desafio. Eu me pergunto sobre isso, que tipo de desafio eles querem? Morrer mil vezes no mesmo boss? Ora, quando você pode salvar um jogo a qualquer momento, perde o sentido essa papo de vencer ou perder!

Sem farm nenhum, mas com side quests muito interessantes, as batalhas eram desafiadoras na medida certa. Dependia das combinações de ataques e de quais itens você equipava, mais do que o seu nível de experiência. Tudo fluía muito bem. Tantos anos depois, um jogão como Deus EX não consegue igualar o feito. Eu nem sei se Deus EX é de farmar ou não, mas os chefes de Phantasy Star 4 não eram frustrantes e podiam ser vencidos de várias maneiras diferentes.
Abrir mão do consumo de produtos de origem animal não implica, nem um pouco, em deixar de sentir prazer ao comer. A culinária vegetariana é absolutamente rica e o próprio paladar de quem adota outra dieta se modifica, assim você vai conseguir saborear outros alimentos e ter tanto prazer quanto tinha com os de origem animal (ou até mais!).

#72
Góris

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Pois é, Mega, esse é o problema.

No jogo todo vc tem umas mil formas de resolver um problema.

Na segunda fase, tem uma missão em que vc tem de entrar numa delegacia e há um policial (ou grupo de policiais) corrupto que não quer que essa informação caia em suas mãos, ele então te impede de entrar na delegacia.

Pra vc ver, vc pode entrar atirando em todo mundo, pode entrar se esqueirando e andando escondido por trás de mesas e fugindo de policiais e câmeras de video, vc tbm pode hackear o sistema e entrar com dados falsos, ou vc pode ir pelo esgoto e sair dentro da delegacia, ou ir pelos fundos e entrar por uma escada de incêndio...

O que eu fiz? Apenas fui lá e conversei com um amigo (meu personagem é um ex-tira) que me deu pleno acesso à delegacia...


Tipo, tem como resolver o problema de todos os gostos. Vc é fã de entrar atirando? Se esgueirar? Hackear? Procurar entradas inventivas? Conversar?

Nisso, além de eu achar suuuuper foda a liberdade que o jogo te dá nas fases (não tem nada fora os chefes que vc não consiga fazer de umas 3 ou 4 formas diferentes), eu como sou da paz (fora os chefes, não matei ninguém no jogo) investi tudo em upgrades de paz, amor e ser quase impossível ser pego.

Nisso, chego num chefe que não posso conversar, não posso me esconder, não posso nocautear com um golpe de artes marciais nem com dardos tranquilizantes, não posso hackear os sistemas pra ele ser mais lento, não posso subornar pra ele ficar do meu lado...

E tenho de ter armas boas e de alto nível pra matar...

Pra vc ter idéia, quando eu entrei pra lutar com a chefe, eu só tinha 1 arma letal e umas 4 ou 5 não-letais...

Sério, minha lábia me permite mandar um cara ir pro inferno e ele ainda me agradecer dizendo que nunca tinha pensado que lá poderia ser tão bom... E não tenho a opção de usar isso.

Nossa, fiquei muito fulo com os chefes do jogo.

Aí, entro no youtube e vejo neguin usar o typhoon (arma de terrorista), usar rocket launcher e o escambau pra matar o boss... Armas que eu não havia pego por que não sou assassino...

Pra ficar melhor, sabe como venci a chefe? Deu um bug e ela ficou presa no mesmo lugar, taquei as duas granadas que possuia e fiquei de longe atirando... Senão estaria lutando com ela até agora!

Pergunta se eu me senti feliz vencendo deste jeito?

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#73
Góris

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E não tem macete nenhum desta vez? você vai ter que farmar até ter a força bruta necessária para passar a chefe?

Como eu disse antes, isso que destrói o jogo, vc tem macete pra tudo, menos pros chefe!

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Há, um dia desses eu estava me lembrando de Phantasy Star 4, acho que foi o único RPG de bom enredo que não precisava nem um pouco de farm. Eu achei uma coisa boa, já que o interessante é avançar na história do jogo em vez de acumular dinheiro e níveis de experiência. As pessoas reclamavam da falta de desafio. Eu me pergunto sobre isso, que tipo de desafio eles querem? Morrer mil vezes no mesmo boss? Ora, quando você pode salvar um jogo a qualquer momento, perde o sentido essa papo de vencer ou perder!

Tipo, o jogo te permite vencer sem matar ninguém e sem fazer upgrades (ao menos é o que dizem), exceto nos chefes.

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Sem farm nenhum, mas com side quests muito interessantes, as batalhas eram desafiadoras na medida certa. Dependia das combinações de ataques e de quais itens você equipava, mais do que o seu nível de experiência. Tudo fluía muito bem. Tantos anos depois, um jogão como Deus EX não consegue igualar o feito. Eu nem sei se Deus EX é de farmar ou não, mas os chefes de Phantasy Star 4 não eram frustrantes e podiam ser vencidos de várias maneiras diferentes.

Como eu disse, o jogo te dá tanta liberdade (que muitos outros jogos não dão) que quando vc chega num lugar sem opção nenhuma que não seja dar um tiro na cabeça de um cara, vc se sente traído.

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#74
Mega

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Quando eu falei "macete" não quis dizer uma alternativa não-violenta e sim uma maneira de vencer que mesmo alguém fraco e mal equipado possa usar. No primeiro foram os tambores, na segunda foi o bug de imobilidade. O que você fará no terceiro?

A cultura americana é violenta, acho que você vai ter que se conformar no caso dos chefes de fase. Mas se sempre tiver um (desculpe o trocadilho) deus ex machina para te salvar, seja tambor, seja bug, acho que é um quebra galho para gente como você, pois não será obrigado a gastar evolução em um estilo que não te agrada, apesar de vencer o chefe de modo desagradável.

O mundo fica mesmo bem estranho quando a gente começa a rejeitar a violência. Fiquei triste quando o Zoro decapitou um dragão no último capítulo de One Piece, aquilo não foi nem um pouco vegano :(
Abrir mão do consumo de produtos de origem animal não implica, nem um pouco, em deixar de sentir prazer ao comer. A culinária vegetariana é absolutamente rica e o próprio paladar de quem adota outra dieta se modifica, assim você vai conseguir saborear outros alimentos e ter tanto prazer quanto tinha com os de origem animal (ou até mais!).

#75
Góris

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Pior que o jogo todo é canadense, apenas os chefes são americanos, hua hua hua!

Tô zoando, em partes ao menos, segundo diz o produtor, a equipe de desenvolvimento do jogo nao teria tempo de terminar o desenvolvimento do jogo a tempo e contrataram uma empresa externa à própria Eidos para desenvolver os chefes, uma empresa chamda Grip Enterteinment fez as lutas com os chefes.

O próprio produtor do jogo viu que não ficaria dentro dos padrões do jogo mas achou que passaria e deixou como estava, resultando no ponto mais frustante para 8 em 10 jogadores, que foram as lutas contra os chefes. A Eidos Montreal até mesmo lançou um DLC (conteúdo downloadável) com um chefe feito no mesmo padrão dos chefes que os fas esperariam, que vc pode subornar, matar à distância ou simplesmente contornar como tudo o mais no jogo.

Mas uma pena, vai que com melhores chefes o jogo não teria ganho um AAA?

Achei super legal o background do jogo, que dá pra gente fazer teses inteiras. Achei essa discussão sobre o jogo muito interessante: http://www.techtudo....-nos-acuda]Aqui[/url]

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#76
Góris

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Tristeza, não consegui passar sem matar um cara.

:(

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#77
Paladino

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a area que voces lutam no 3 chefe esta encharcada com agua e voce pode atirar nos geradores, fazendo ela ficar eletrocutada, ou faz como eu, na hora que ela da aquela avançada em voce, so pular pra esquerda/direita e sapeca alguns tiros na cabeça dela, nessa parte a arma mais foda que tinha era a pistola com algums upgrades (mais balas, silenciador e armor piercing) e deu certo.

o quarto eu matei com granadas de gas, ja que a area é pequena e eu tinha augmentação de filtragem de pulmão, ele morreu rapidinho.

o ultimo boss, eu tinha no inventorio as duas armas de laser, portanto ....
Igor, colocando crianças em perigo desde 1996

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#78
Góris

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Valeu pela dica, Palada.

O quarto boss eu vou confessar, li o que vc escreveu (sobre as granadas de gás) me enchi delas e depois de morrer duas vezes não tive escrúpulos, fui fireto pro youtube onde vi umas duas técnicas e misturei com as granadas de gás e matei-o facilmente depois da quarta ou quinta tentativa.

As lutas contra chefes são tão anti-clima que nem liguei muito de tentar vencê-lo normalmente, simplesmente faço como numa cutscene chata, cortei logo.

Esta semana dei uma parada no jogo, fim de mês é epoca de arrumar coisas e pagar contas, mas semana que vem volto ao batente.

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#79
Góris

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Finalmente, com um senso de dever cumprido, terminei este jogão.

Escolhi o final paladínico (embora outro final, de mandar tudo e todos, eu incluso, pro inferno tbm me intrigou) e sei que meu povo se ferrou nessa escolha, mas... Fódis...

Olha, nem sei bem o que dizer, o jogo foi demorado, tive ganas de largá-lo nos chefes, mas muito gratificante. O universo e a forma como os criadores me permitiram conhecer este universo foram fantásticos. Um dos jogos com a melhor trama que joguei nos últimos anos.

Só a opção de matar ou não os inimigos já mostrava que o jogo era excelente... Mas vc tem opção pra tudo, como eu disse antes, muito bom!

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#80
Mega

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E, tirando os chefes, quantos você teve que matar para chegar ao fim? Pretende ver o final alternativo?
Abrir mão do consumo de produtos de origem animal não implica, nem um pouco, em deixar de sentir prazer ao comer. A culinária vegetariana é absolutamente rica e o próprio paladar de quem adota outra dieta se modifica, assim você vai conseguir saborear outros alimentos e ter tanto prazer quanto tinha com os de origem animal (ou até mais!).





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