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Relinsp

Relinsp

Member Since 15 Jan 2010
Offline Last Active Mar 07 2012 01:44
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Hitler contra Ghandi

03 fevereiro 2012 - 10:46

Enquanto isso em Soul Calibur 5...


Xbox 360 não consegue mais me conectar na LIVE

28 janeiro 2012 - 02:07

Sempre consegui conectar normalmente só que deixei o console parado por um tempo e só estou voltando a tentar conecta-lo agora. O que acontece é que durante a etapa de conecção (que ele verifica rede > internet > Live) Ele acha de cara a rede, porem avisa que não possui internet. (marcando com um X)

Uso internet a cabo e não houve nenhuma alteração nela desde os tempos em que o Xbox 360 via internet. Testei o cabo (pensando que poderia ser ele) e ele funciona sem nenhum problema com outros aparelhos e até para dar internet ao PS3. Inclusive como dito, o Xbox 360 consegue ver o cabo, a rede. Mas não detecta internet.

Na internet vejo que não sou o unico com o mesmo problema, porem até agora ninguém está conseguindo explicar isso. Seria problema dos Xbox 360?

O que houve com o OldSchool?

27 janeiro 2012 - 09:34

Foi deletado?

Sobre: Brekkia Escarlate

27 janeiro 2012 - 03:46

Tópico em construção... Brekkia escarlate é um BrekPG de mundo fechado e com mestre, semelhantemente ao antigo BrekPG: A busca, criado por nosso querido membro ShadowHell. Onde as "engrenagens" que movem o mundo, como cenários, monstros e cenários ficam por conta exclusiva do mestre enquanto que os jogadores ficam livres para agir do modo que mais desejarem para enfrentar os mais diversos eventos. Portanto, qualquer membro que deseje participar devera enviar a Relinsp por MP: nome do personagem, imagem, linhagem de sangue e 3 habilidades (escolhidas na galeria de habilidades) e 3 itens (escolhidos no arsenal). Assim, seu personagem entrara na aventura sem perturbar a "ordem natural" das coisa.

A trama se passa no mundo de Brekkia inco dias após a cataclísmica explosão do vulcão Zofar, alterando completamente e para sempre o continente de Servage. Acreditando que o evento seja o penúltimo antes do fim dos tempos, a antiga Ordem Cebes envia um grupo de guerreiros especiais a cidade de Zaion e Sirroco, em busca de sobreviventes e respostas. Mas o que o grupo de guerreiros descobre em sua jornada é muito mais do que eles estavam preparados!

BREKKIA ESCARLATE

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Lista de personagens:

Linhagem de sangue: O ultimo ritual que um acólito de Cebes enfrenta antes de se tornar um cavaleiro é o ritual do sangue. Apesar de ser a meta de muitos fieis, não cabe a si próprio a escolha de quando ele acontecera. São os anciões da Ordem quedecidem, baseados do que vêem do fiel e acreditam que seja seu futuro. Além disso, poucos conseguem chegar ao ponto de serem notados pelos antigos ou sobreviver ao ritual. O que torna a classe muito seleta. Quando escolhido para trilhar o caminho, o acolito não apenas ascende a um novo patamar mas deixa para trás sua própria humanidade, se tornando uma criatura sobrenatural onde não existe mais o "eu". A vontade e o desejo próprio deixam o lugar para o "bem maior da ordem, do conselho e do todo poderoso Deus Pai".

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Linhagem de sangue da fera interior

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O usuario possui um animal espiritual companheiro que é parte de sua própria alma. Sendo uma manifestação da própria essência humana, os anciões da Ordem não conseguem explicar exatamente qual animal a centelha da alma se tornara, mas acreditando que seja baseado na fera selvagem que mais se assemelhe ao psicológico do escolhido. A partir da fera, o usuário passa a ter a capacidade de se comunicar telepaticamente com outras feras que sejam da mesma especie que seu companheiro espiritual. A fera que é uma extensão da própria alma humana e portanto é etérea e não pode ser atacada por nenhuma arma física além de poder atravessar qualquer empecilho e barreira que não seja de origem magica, porem todo ataque de qualquer natureza magica fere profundamente e o dano é sentido e dobrado para com o usuário. A fera no entanto é um aliado ou adversário que não devera ser menosprezado, pois todos os ataques inflige dano direto a alma do inimigo.Apesar de ser composta da alma humana, a fera possui personalidade própria e pode ser ou se tornar agressiva para o próprio usuário.

O jogador escolhe qual animal ira possuir e seu tamanho, que não pode ser mais do que o triplo do usado pelo personagem. A fera pode ser montada por seu usuário desde que assim ela o permita, mas não poderá carregar outra pessoa em hipótese alguma.

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Linhagem de sangue da maldição da floresta

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Por milênios vista como uma abominação, o usuário perde completamente a capacidade de falar, ouvir e ver. Os olhos se tornam globos de chamas douradas, verdes ou azuis (o jogador escolhe) e muitas vezes nem mesmo um rosto é reconhecido. Toda a pele, carne e ossos caem, dando lugar à alma nua que se distorce completamente transformando-se em madeira até que galhos e folhas começam a sair, transformando o cavaleiro em uma arvore humanóide e o fogo passa a ser o pior inimigo do cavaleiro, podendo destruí-lo completamente em questão de minutos. Além disso, sua velocidade de movimento é menor que a de um humano normal, não conseguindo mais correr e sim apenas andar. Apesar da vil transformação, a maldição eterna confere dádivas inquestionáveis: O usuário se torna imune a qualquer coisa de origem mágica e imune a feras espirituais, consegue sentir e distinguir a presença de vida um (01 kilometro) de distancia e é virtualmente imortal, imune a doenças, idade e sendo capaz de fazer crescer novos membros.

Os usuários desta linhagem também são muito conhecidos por possuírem animais dentro de si mesmos, como enxame de abelhas, e serpentes, que uma vez ameaçadas tentaram de todas as formas proteger seu novo lar.

Galeria de habilidades: As monstruosidades que infestam Brekkia não são facilmente vencidas e um cavaleiro de Cebes deve estar preparado para sua jornada. Alguns inimigos não se curvarão a dor e sua lamina devera destroçar a própria alma desgraçada do demônio. Alguns precisarão ser lidados com força bruta, esmagados e consumidos pela fúria dos elementos e da magias, outros devem ser arrancados do céu e lançados de volta para as profundezas do abismo, pois aquele que mestrar suas habilidades se tornara o verdadeiro anjo da morte!

Como funciona o sistema de combate: Qualquer ataque usado que não seja uma habilidade ou banhado por uma dará 2 de dano. Qualquer ataque defendido com o auxilio de magia causa 1 de dano ao automático ao escudo ou magia e 1 ao próprio personagem. Inicialmente todos os personagem começam com 50 pontos de vida.

Como funciona o sistema de habilidades: Inicialmente cada personagem possui apenas 3 habilidades e só poderá usar 3 vezes. Precisando descansar para que possa voltar a utilizar. O jogador é livre para escolher como usar uma habilidade, basta explicar o que fez em seu post. Ou seja, o jogador escolhe se quer pular no meio de inimigos e usar todas as habilidades de uma só vez, fazer um post mais detalhado de uma batalha, etc.

Como funciona o sistema de descanso: O descanso permite o jogador restaurar seus pontos de vida ao máximo, resetar seu contador de habilidades de volta para o máximo e curar qualquer doença. Jogadores ou monstros quando atacados enquanto estão dormindo recebem dano critico (o dobro do dano que deveriam receber de "x" ataque. X = o ataque usado na situação)

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Lamina devoradora do caos: A arma utilizada começara a soltar uma aura elemental em sua lamina. Adiciona +2 de dano aos ataques. O jogador pode descriminar como desejar. Exemplo: A espada / arco / flechas / machado (etc) começa a pegar fogo, cristalizar, soltar fumaça, derramar água.

Duração: Até o jogador largar a arma, seja perdendo-a, derrubando ou simplesmente guardando. Até o usuário encerrar o efeito.
Limitação: Não pode ser usada sem uma arma.

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Andarilho abissal: Permite andar sobre água ou larva.O jogador pode descriminar como desejar. Exemplo: a água onde os pés tocam se congela e permite andar, a larva onde os pés tocam se petrifica e permite andar.

Duração: Após receber qualquer tipo de dano o efeito acaba. Até o usuário encerrar o efeito.
Limitação: Não pode andar sobre água salgada (Área azul escura do mapa).

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Presença do ceifador: Uma aura começa a sair do usuário infligindo dano qualquer inimigo ou aliado que se aproxime. Inflige 3 de dano. O jogador pode descriminar como desejar. Exemplo: Uma aura de fogo, uma aura sombria e com vozes, uma fumaça.

Duração: Infinita. Até o usuário encerrar o efeito.
Limitação: Não aflige alvos distantes. O dano ocorre apenas ao se aproximar, ou seja: Inimigo chega perto e recebe o dano. Enquanto o inimigo estiver perto ele não recebera mais nenhum nado da Presença do Ceifador... caso o inimigo se distancie e volte a se aproximar ele recebe novamente o dano pela presença do Ceifador.

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Verberar: Redireciona um ataque de lançamento, jogando-a longe ou jogando-a de volta para o lançador. É uma habilidade defensiva e não aflige dano. Caso a magia atinja o lançador original ela causara seu dano. O jogador pode descriminar como desejar. Exemplo: Vendo a imensa rocha vindo em sua direção, Ellion guarda a espada e segura o impacto rochoso. Usando toda sua força, rodopia e atira de volta a rocha contra seu agressor. Quando subitamente uma rajada de fogo dispara contra Goris, ele usa sua espada com tremenda força criando um vortex que redireciona a rajada e a envia de volta ao inimigo.

Duração: Jogador escolhe quando usar.
Limitação: Só pode ser feita com uma ataque por vez. Caso o jogador tente fazer mas ficou explicito que fora atacado por duas, o jogador sofre o dano de ambos os lançamentos.

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Legado de retribuição: Habilidade passiva que se ativa quando os PV do usuário alcança 0 fazendo com que ele ganhe +1 PV e libere sua fúria, o próximo ataque feito pelo cavaleiro atingirá mais de um alvo ao mesmo tempo e afligira o dobro do dano original. O jogador pode descriminar como desejar. Exemplo: Ignorando todos os ferimentos Goris se levanta uma ultima vez, atacando com tudo que possui!

Duração: Ativação e desativação automática.
Limitação: Não possui.

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Dominação mental: Arranca a vontade do alvo, transformando-o em um serviçal e fazendo-o cumprir todo e qualquer desejo do usuário até que o cavaleiro receba algum dano. Quando o efeito for quebrado, o alvo ficara inconsciente. O usuário pode fazer com que o serviçal exploda como uma bomba enquanto o efeito estiver ativo, o efeito afligira 5 de dano.

Duração: Até o cavaleiro receber dano.
Limitação: Algumas criaturas são imunes ao efeito.

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Vontade inabalável: Livra o usuário de qualquer coisa que o deixe lento, o prenda ou faça perder controle sobre suas próprias ações. O próximo ataque sofrido, seja ele de qualquer natureza, terá seu dano diminuído em 50%.

Duração: Até receber um dano.
Limitação: Não possui.

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Fé esmagadora: Dispara uma rajada de chamas em tom verde que possui dois efeitos distintos: Quando lançada contra um inimigo infligira 3 de dano. Quando lançada em um aliado curara 5 PV. O jogador pode descriminar como desejar. Exemplo: Uma rajada de eletricidade, de água e etc.

Duração: Jogador escolhe quando usar.
Limitação: Não possui.

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Renovação Gloriosa: Ao ser ativa faz com que o próximo ataque feito pelo usuário regenere seus PV na mesma igualdade do dano infligido. Ou seja, se o cavaleiro inflige 5 de dano, recuperara 5 de dano.

Duração: 1 ataque.
Limitação: Não possui.


O arsenal e galeria de itens:

Mapa geral, lugares e descrição:

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Bastião da Ordem Cebes



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Megaupload desativado

19 janeiro 2012 - 09:48

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O Megaupload.com, um dos dos maiores sites de compartilhamento de arquivos do mundo, saiu do ar hoje depois que o FBI indiciou seus funcionários por pirataria. As informações são da agência de notícias Associated Press, que diz que a agência de investigação americana prendeu o fundador e vários funcionários do site nessa quinta-feira no estado de Virgínia, nos EUA.

A agência ainda diz que o indiciamento dos funcionários aconteceu depois que detentores de direitos autorais acusaram a empresa de mais de 500 milhões de dólares em danos devido a piraria de filmes. Os detentores dos direitos autorais não foram especificados, mas por citarem filmes, acho que você já pode ter uma ideia de quem se trata.

Essa não é a primeira vez que o Megaupload tem problemas com os detentores de direitos autorais. No mês passado o site chegou a ameaçar o estúdio Universal Music Group com um processo depois que uma propaganda do site foi tirada do ar.

O WallStreetJournal afirma que nos EUA sete funcionários foram presos e ainda afirma que outros quatro também acabaram atrás das grades na Nova Zelândia e um foi indiciado na Austrália. O documento também chama o site de “uma organização criminosa que tem membros atuando em infração de direitos autorais e lavagem de dinheiro em uma escala massiva”.

Quando questionados sobre o desligamento do site, o Megaupload disse à Associated Press que “o fato é que a grande maioria do tráfego do Megaupload é legítimo”, completando que “se a indústria de conteúdo quer tirar vantagem da nossa popularidade, estaremos felizes em dialogar”. Foi só comigo ou isso soou bastante arrogante?

Apesar do desligamento do site ocorrer um dia depois do protesto contra a proposta de lei americana SOPA, não há indícios de que ela seja a causa da desativação.

A unica coisa que posso dizer é "GG"  :cryout: Quem usou, usou, quem não usou, não pode mais.  :cryout: