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O
vento sussurra em meus ouvidos
enquanto o ar, gélido como a morte,
penetra por minhas narinas rasgando
meu fôlego e devorando minha
coragem. Fresando os olhos, me
esforço para ver além da mortalha da
noite e me deparo com pesadelos
vivos, monstros esquecidos por Deus!
Meu sangue se agita enquanto me
deparo com a verdade, e que Deus
tenha piedade de Azeroth, pois a
maior das batalhas se aproxima. O
Lich King está chegando!
World of Warcraft não só
revolucionou o universo Massive
Multiplayer Online (MMO) como também
provocou um verdadeiro terremoto ao
redor do mundo! Nunca se vira antes
uma febre tão grande pelo mundo de
Azeroth. Cosplay, bonecos, desenhos
e até mesmo revistinhas já se
tornaram derivados dessa febre que
teve até momentos de terror como a
morte de jovens jogadores que não
queriam mais parar de jogar, por
mais de 48 horas, sem comer ou
beber! A Blizzard - dona de um dos
nomes mais cultuados no hall da fama
dos melhores jogos já criados no
mundo. Simplesmente realizou mais um
feito inacreditável, e mostrou que
não são apenas gráficos que fazem um
jogo, mas sim um conjunto completo e
perfeito de tudo o que é bom.
Principalmente diversão! Anos depois
é lançada a primeira expansão, The
Burning Crusade que ainda mantêm o
jogo como o maior sucesso eletrônico
com o recorde mundial de mais de 10
milhões de jogadores pagantes -
inclusive foi à própria Blizzard que
esteve construindo esse recorde aos
poucos e não se espera que pare em
apenas 10 milhões.
Um
mundo à beira das maiores batalhas!
Agora
após um ano vivendo as aventuras em
Outland, a Blizzard anuncia ao mundo
que o Lich King está chegando e ele
não está de bom humor! Então se
preparem heróis, em todo o seu poder
e gloria, pois a maior aventura de
suas vidas vai começar! World of
Warcraft: Wrath of the Lich King
continuara o épico conto de Azeroth
dando ênfase ao maléfico reino
gélido de Northrend. Voltando de
Outland, após a batalha contra
Illidan e a Burning Crusade, nossos
heróis se deparam com um mundo
assolado por rumores de pesadelos e
mortos vivos. Azeroth está em
prontidão contra o Lich King que
está se revelando cada vez mais
pronto para dar inicio a sua cruzada
que ira erradicar tudo e a todos no
globo!
Para dar inicio a sua jornada contra
as forças do mal, primeiro você
precisara possuir o pacote de
expansão do jogo, Wrath of the Lich
King, atingir o level 70 e então se
dirigir a algum dos lideres de sua
própria facção como Thrall, Sylvanas
e Cairne Bloodhoof. Lideres da
Horda. Assim você estará apto e com
a devida missão para chegar a
Northrend. A Blizzard não revelou se
haverá quem dê quests contra o Lich
king em Outland, porem é mais do que
provável que haverá alguém que dê
uma quest que mande o jogador de
volta para Azeroth para checar
rumores.
Toda
jornada começa com o primeiro passo
e acaba na morte!
É
importante ressaltar que o jogador
precisara da expansão instalada para
poder ter acesso aos novos itens e o
novo conteúdo presente no jogo. Caso
contrario, o jogador(a) continuara
como está hoje, e mesmo indo aos
portos não poderá adentrar ao navio
que leva a Northrend ou qualquer
instancia nova que possa surgir na
velha Azeroth devido a expansão. Ou
seja, World of Warcraft: Wrath of
the Lich King é mais do que crucial
para que o jogador(a) possa jogar em
paz.
Ainda sobre Northrend, podemos lhe
adiantar que o novo continente não
será uma nova Winterspring ou
simplesmente um imenso bloco de gelo
para se aventurar contra
morto-vivos. Northrend possuirá
grandes florestas e cascatas, assim
como uma biodiversidade gigantesca
que inclui até mesmo os míticos Pés
Grandes. Também nos apresentara o
povo Tuskarr, homens-leão-do-mar que
sobrevivem da pesca e que parecem
desenhar um papel principal como
facção neutra no continente. Em
Northrend também iremos descobrir os
Taunka, primos distantes dos Taurens,
porem de aparência mais voltada a
bisões e não touros. Apesar da
aparência são extremamente ligados a
mãe natureza.
Construa novas alianças e derrote
inimigos inimagináveis!
A
Blizzard está prometendo um ótimo
trabalho para evitar que Northrend
fique tanto monótono de ser quando
de se aventurar e a medida que
formos adentrando aos picos gelados,
iremos ver mais e mais a marca da
presença do Lich King enquanto a
natureza vai terminando, dando lugar
a trevas, mortos vivos, cavernas e
monstros elementais! Ao fim, teremos
a área de Icecrown Glacier e a
própria cidadela onde reside o Lich
King em pessoa!
Vendo o trabalho feito e já
planejando não permitir ao jogador
simplesmente ignorar tudo e correr
contra o Lich king, a Blizzard
confirmou que não será possível
usufruir das montarias voadoras
ganhas em Outland, com a exeção da
Área de Storm Peaks, até agora a
única escolhida para o uso desse
tipo de montaria. Acontece que Storm
peaks, é simplesmente picos e quedas
de montes de gelo, algo como uma
NetherStorm de Outland só que ainda
mais quebrada. Outra área que merece
ser comentada é Lake Wintergrasp,
está região será inteiramente
voltada ao PVP e inclusive terá uma
de suas partes como o novo
Battleground do jogo (um novo
Battleground Master ira aparecer
onde os outros estão no jogo). Em
Lake Wintergrasp, o objetivo do
jogador seria defender pontos
estratégicos contra a facção oposta
e contra as continuas hordas de
morto-vivos e aberrações que o Lich
King envia continuamente para
dominar a área. Será também aqui
onde ficarão um dos detalhes
inovadores da expansão, as
construções que podem ser destruídas
e os veículos de manuseio pelo
próprio jogador, como catapultas ao
maior estilo Warcraft III.
Sobre
o novo Battleground, pouco se sabe
porem vazou recentemente que será um
dos maiores e terá veículos e as
bandeiras. Algo muito semelhante ao
que é visto em Unreal Tournament 3
hoje.
O Lich
King lhe observa e espera!
Northrend será o maior de todos os
continentes aonde o jogador já teve
coragem de pisar e ao contrario de
como aparecera no mapa
mundial, ele
está sendo feito para ter quase duas
vezes o tamanho de Outland, assim
bem como suas áreas. O detalhe mais
interessante sobre Northrend fica
por conta que existe uma famigerada
rede de túneis, uma cidadela e
regiões ainda a explorar em seu
subterrâneo. Tudo confirmado pela
Blizzard, estes túneis são os
ligamentos da velha sociedade de
Nerubianos, são insetos aracnídeos
primos dos Quiraj, que dominavam a
região antes do Lich king chegar!
É
certo também que os jogadores
poderão construir reputação neutra
com uma certa tribo de Nerubianos
que visa buscar mais aliados contra
o Lich King! Em Northrend também
contaremos com a presença de Lady
Sylvanas que estará em pessoa
comandando os Forsakens da Horda
contra o Lich King em pessoa e o
ultimo detalhe desta gélida terra é
a volta de Naxxramas. Sim, a
putrefica e amaldiçoa volta em todo
o seu glamour e gloria junto a seu
líder, o general braço direito do
próprio Lich King, Kel Thuzad!
Acontece que Kel Thuzad após morto
na velha Azeroth, deixou cair sua
essência dando uma quest para que
ela seja entrega a um certo membro
da facção Argent Down, para que ela,
a excensia seja devidamente
destruída impedindo que Kel Thuzad
consiga se regenerar e ressurgir
mais forte do que nunca. Ao que
parece, como podemos ver na quest, o
artefato jamais chegou nas mãos de
algum membro da Argent Down.
O medo
invadirá sua alma como agulhas
gélidas!
World
of Warcraft: The Wrath of the Lich
King também nos apresentara uma
grande novidade, a presença da
primeira Hero Class (atenção, não é
Hero Class por ser mais forte que as
demais, mas sim por já começar em
level 60. Impedindo que o jogador
sofra evoluindo desde o 0) Death
Knight! Um paladino caído que jurou
lealdade ao Lich king porem acabou
se livrando do poder maligno e hoje
serve as próprias causas. Ele
entrara para a Horda e Aliança e
será bem aceito por ambas pela mesma
razão do Warlock ou seja, lutar fogo
contra fogo com o Lich King!
Será um classe necromântica,
especializada em tankar (proteger
seus aliados e ser um escudo de
carne) e DPS (Dano por segundo,
bater o máximo que pode sempre). Sua
jogabilidade também será uma das
mais originais pois não contara com
Mana ou Rage, casos do Mage e
Warrior. Terá uma espécie de sistema
de Runas onde o jogador escolhe qual
a combinação desejar para um efeito
final e devastador! Os talentos
implicarão diretamente sobre as
runas, dando a liberdade do Death
Knight se diferenciar dependendo da
escolha dos talentos. Como acontece
com as outras classes.
Sacrifique tudo contra o
desconhecido... a morte lhe espera!
Também
teremos a opção de uma nova
profissão, a Inscription, que
permite aos jogadores alterar os
efeitos de suas habilidades,
tornando-os mais fortes ou..
diferentes! Será semelhante ao
Enchanter e poderá ter seus matérias
de efeito vendidos nas Action Houses
do jogo. Ah sim! Por falar nisso,
não haverá Action Houses em
Northrend e nem mesmo Class trainers,
visando o mesmo de Outland. Fazer os
jogadores voltarem aos velhos
continentes sempre que possível,
para que não fiquem desperdiçados.
A Blizzard anunciou de sobre-salto
que também ira complementar os
velhos continentes colocando novas
aventuras, tanto para iniciantes
quanto para os jogadores(as)
poderosos(as) fazendo com que
Azeroth flua sempre melhor. Porem
estás mudanças virão com o tempo e
não junto ao pacote da expansão.
Seu
sangue vai gelar nas veias!
Finalizando, World of Warcraft: The
Wrath of the Lich King é sem sombra
de duvidas a maior de todas as suas
aventuras, um jogo que por obrigação
você precisa comprar e caso você não
seja jogador de WoW, bem... é bom
você começar logo por que isso é sem
sombra de dúvidas imperdível!
TRAILER:
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