A
Capcom anunciou recentemente que
lançará Resident Evil 0 para Wii
ainda este ano. Alguns ficaram
contentes com a notícia e outros
não, mas a maioria esperava que se
Resident Evil 0 realmente fosse
lançado para Wii, que fosse um
remake com gráficos melhores e
extras. A realidade infelizmente é o
contrário, o game será apenas um
port e os gráficos deverão ser
praticamente os mesmo da versão de
GameCube.
Em RE0
você controlará Rebecca Chambers e
Billy Coen. É o único jogo da série
em que você controla dois
personagens simultâneamente em todo
o jogo, podendo trocar quando quiser
entre Rebecca e Billy. Ambos ainda
mais conhecidos depois de sua
participação em RE: Umbrella
Chronicles.

O jogo
foi lançado no GameCube em 11 de
novembro de 2002 (lançamento
norte-americano) e depois de 6 anos
a Capcom decidi relançar o jogo em
outro console da Nintendo. A única
diferença entre as duas versões será
a jogabilidade alterado para os
padrões do Nintendo Wii, que deve
ser bastante idêntica à Resident
Evil 4 Wii Edition. O jogo não
suportará nem mesmo o formato 16:9
(widescreen), algo que Okami (outro
port da própria Capcom) terá. Além
disso tudo ainda é comentado que o
jogo será lançada apenas no Japão.
Mas por que isso? Por que apenas um
port? Por que relançar um jogo como
RE0 ao invés de lançar um novo jogo?
É fácil responder.
A
equipe de Resident Evil está bem
ocupada no momento trabalhando em
Resident Evil 5 para PS3 e Xbox 360.
É muito mais fácil para a Capcom
montar uma equipe para fazer um port
do que criar um novo jogo para o Wii
e a empresa sabe que ganhará
dinheiro fácil com isso mesmo sem se
dar ao trabalho de polir o game
deixando-o mais atrativo. Resident
Evil 4, por exemplo, foi lançado em
2005 e vendeu em média 1,5 milhões
de unidades no GameCube. Mais tarde,
em 2007, seu port para Wii vendeu
praticamente a mesma quantidade de
unidades e ainda foi tido como um
dos melhores jogos do ano de
jogabilidade exemplar.

Agora
vamos ver Resident Evil 0, o jogo
foi lançado muito antes, em 2002, e
vendeu em média 1,2 milhões de
unidades. Não é difícil imaginar que
esse relançamento para o Wii venha a
vender no mínimo 1 milhão de
unidades em um ano ou um ano e meio.
O motivo disso é que muitos não
jogaram a versão de GameCube, mas
gostaram bastante de Resident Evil 4
no Wii e gostariam de jogar algo
semelhante. Até mesmo quem jogou RE0
no Cube e gosta da jogabilidade de
RE4 no Wii poderá acabar comprando o
jogo, tanto para relembrar o passado
da série quanto para se divertir com
a jogabilidade aprovada de RE4.
Mas
por que só lançar no Japão?
Sinceramente, eu dúvido que o jogo
fique limitado ao mercado japonês. O
que deve acontecer é que será
lançado primeiro no Japão e só
deverá chegar ao mercado americano
em 2009, quando a Capcom confirmar
se o jogo realmente está vendendo o
esperado.
A
Capcom está vendo que consegue
vender bem a série RE no Wii, tanto
RE4 quanto RE:UC venderam muito bem
no console ultrapassando o número de
1 milhão de cópias. Como uma empresa
a Capcom quer lucro e é muito
lucrativo para ela vender uma
quantidade grande de cópias de um
port, pois o custo para se fazer
este port é muito menor do que
começar um projeto do 0. E na
verdade não há nada demais nisso, o
que seria interessante era ao menos
melhorar o jogo graficamente e
adicionar alguns extras.

Como
pouco foi dito sobre o jogo,
esperamos ter alguma surpresa da
Capcom sobre ao menos extras. Quem
sabe a versão japonesa realmente não
tenha nenhum, mas em uma possível
futura versão americana venhamos a
ter mais coisas em RE0. Afinal de
contas, a Capcom teria mais tempo
para incrementar o jogo.
Mas
uma coisa é certa, se esse port
tiver boas vendas, e deverá ter, não
é difícil de imaginar a Capcom
querendo colocar toda a biblioteca
de RE no Wii. Como RE, RE2 e RE3 são
jogos lançados para PSOne,
provavelmente não acontecerão ports
deles e fazer um remake seria
trabalhoso. Seria bem mais fácil
para Capcom lançar RE0 agora no Wii
e RE5 no PS3 e Xbox 360, depois
disso poderia providenciar uma
versão de RE5 para Wii. Não custa
sonhar, não é? E todos sabemos que
RE5 no Wii venderia muito bem, com
certeza muito mais que RE4 ou RE0. E
não se enganem, a Capcom também sabe
disso e provavelmente não irá perder
a oportunidade de lucrar mais e de
quebra dar uma belo presente aos
proprietários de um Nintendo Wii.