BREKGROUND: REVIEWS

 

 
 
A UBISOFT responsável por Splinter Cell, Ghost Recon, Assasins Creed e uma série de franquias de renome e sucesso. resolveu dar vida no XBOX 360, o desenho de ninjas mais badalado do momento, NARUTO. Quando a Ubisoft adquiriu a franquia e anunciou que o jogo seria um adventure, todos ficaram com a orelha em pé, pois a mesma nunca tinha feito um jogo deste estilo antes. Vale lembrar que a franquia Naruto, só pode ganhar jogos para XBOX360 pela UBISOFT, e para PS3 pela Bandai-Namco.
 
Naruto contemplando a Vila da Folha.
 
A Ubisoft ao fazer o jogo, quis que pudessemos jogar o anime como ele realmente é. É o que realmente ocorre, com a aplicação excelente do cel-shading, a fidelidade com o anime é atingida. O jogo se passa do início onde o anime começa até a luta de Naruto com Gaara. Pelo que parece a Ubisoft ficou impossibilitada de avançar mais na história devido ao anime nos EUA estar exatamente nesta parte.
 
Tudo é bastante fiel ao anime. Os cenários ficaram perfeitos!
 
O jogo possui a vila da folha Konoha, perfeitamente ambientada, desde as montanhas com os rostos dos antigos Hokages, até mesmo o mirante onde Sasuke treina seu jutsu bola de fogo e até onde Naruto como seu ramén. A vila possui inúmeros cidadãos, alguns andando atoa, outros trabalhando, outros pescando, outros lendo e etc. O ponto mais forte do jogo talvez esteja nessa parte do game. Pois a sensação de andar na vila da folha livremente e rever tudo o que se vê no anime é IMPAGÁVEL. E esta imersão com o anime é ainda maior devido a música do game, que de acordo com cada situação toca as mesmas músicas do anime.
 
Pode se preparar para muita porradaria!
 
Logo no início do game, você começa no balancinho enfrente ao colégio de ninjas onde Naruto estuda, Naruto todo triste por não ter passado do seu exame, anda todo cabisbaixo. Nesse momento vc toma conhecimento do sistema de popularidade do jogo. Em cima de cada cidadão da vila, existe um rosto, que mostra se esta pessoa gosta do naruto ou não. No início do jogo, todos odeiam Naruto. Afinal ele é o portador da Kyubi e todos o desprezam. Mas conforme você avança no game e vai cumprindo as missões sua popularidade vai aumentando e as pessoas começam a gostar de você.
 
Quatro contra um? Não, é só Naruto chutando a bunda de Neji!
 
As missões, variam desde as que você evolui na história, até as missões menores como recuperar itens roubados por bandidos, missões estas que lhe dão pontos e aumentam seu life e chakra. Para que vc não se perca na vila, e saiba onde está cada missão, existe um mapa no game que indica todos os pontos chave do jogo, o que facilita bastante, Além disso, os habitantes que gostam de você te dão direções para aonde você deve prosseguir na sua missão atual.
 
Mas nem tudo são flores para Naruto, ele também tem seus problemas!
 
O jogo possui um sistema de rpg bem simples, a cada missão finalizada, vc ganha pontos de treino. com estes pontos vc pode ir procurar um dos seus senseis e adquirir mais combos, aprimorar seus jutsus e até aumentar sua força. No jogo ainda possui dinheiro, ancient coins e gold coins, que servem para comprar itens e evoluir os mesmos.
 
Pule de árvore em árvore como no anime. Morra de inveja Tarzan!
 
No decorrer da história conforme vai passando vc aprende a andar pelas paredes e andar sobre as águas, e este sistema é muito bem bolado, por exemplo para subir nas paredes você tem que ficar apertando A em um ritmo certo, se apertar demasiadamente, o chacra se concentra com muita força e acaba quebranda a madeira, e se você apertar pouco você não tem aderência e também não consegue subir. Para andar na água precisa se balancear o chacra, dai existe uma barra onde você controla seu balanceamento enquanto anda na água. Tudo muito bem bolado e vai de acordo com a descrição do anime!
 
Subir em árvores e andar sob água é possível, mas requer concentração!
 
Os jutsus, talvez a parte mais criativa do game. Você segura o gatilho esquerdo (LT) e em seguida com o LT segurado você faz sequências com os 2 analógicos. Cada combinação de direção dos analógicos se representa igual a 1 selo. Todos os jutsus do jogo são acionados por 2 selos ou seja duas combinações rápidas do analógico. Os criadores disseram que iriam simplificar os selos no jogo para não ficar extremamente complexo, por exemplo o dragão de água do Zabuza que no anime são mais de 15 selos, enquanto se você escolher o zabuza no versos será apenas 2 selos(graças a deus).
 
Naruto, Sasuke e Sakura em seu treinamento com Kakashi-San!
 
Fora isso temos todos os 12 selos do jogo representados. E o legal é que o jeito como se faz os jutsus na luta é o mesmo que se faz no adventure, o que ajuda a memorizar ainda mais os selos. E durante oa dventure, vc usa os jutsus constantemente fora das lutas, seja apra subir em árvores e paredes, até mesmo para quebrar portas e obstáculos usamos o clone das sombras para que vários narutos soquem determinado obstáculo e o quebrem. Cada jutsu realiza uma espécie de mini-game durante a luta, este mini-game varia muito, desde competição esmaga-botão, até jogo de mirar e se esquivar, e sempre este mini-game da oportunidade do alvo do jutsu se safar se o mesmo for bom. Esta parte do jogo ficou ótima!
 
Esta batalha tem um desfecho interessante. Vá jogar para ver! =P
 
O sistema de combate é como se fosse um jogo de luta. O sistema criado pela Ubisoft, embora não seja muito profundo em termos de quantidade de golpes, especiais e interação com o cenário, é extremamente balanceado e muito, mas muito polido. É um sistema mais competente que diversos jogos de luta ruins que já joguei, que consegue se manter interessante durante todo o decorrer da aventura e ainda oferece um pouco mais de diversão depois, nos confrontos com um amigo no outro joypad ou através da Xbox Live. Inclusive pela live temos uma modalidade rankeada no qual vc faz 7 lutas seguidas contra oponentes distintos de todo o mundo, para conseguir os scrolls da floresta da morte, até a chegada da torre.
 
Ser ninja é ter equilíbrio de sobra...
 
Além disso o gameplay do jogo se extende para outros tipos de minigames. Por exemplo, correr até um determinado ponto, indo contra um timer e passando por checkpoints, ou o minigame de pular de árvore em árvore para viajar para outras áreas. Esses outros minigames são explorados de forma modesta na campanha principal, mas aparecem bastante nas sidequests aumentando a diversidade do gameplay.
 
Konoha é uma bela vila e está repleta de habitantes por toda parte!
 
Os dois maiores pontos fracos do jogo são sem dúvidas a longevidade, o jogo é extremamente curto, sem fazer as missões secundárias leva-se 6 horas ou menos sem nenhum problema, e a facilidade dele. Nas missões principais você dificilmente, se é que vai acontecer, se verá preso em alguma parte ou inimigo que é difícil demais, o maior desafio do jogo, e ainda assim não é muito alto, estão em algumas quests secundárias, como as de corrida e entregar ramen, que podem necessitar de umas 2 ou 3 tentativas até alcançar o sucesso. Outro ponto que poderia ser melhor, mas que não chega muito a incomodar, durante a primeira jogada pelo menos, é a falta de diversidade dos inimigos genéricos, mais especificamente dos golpes deles, que apenas copiam movimentos de um dos 11 personagens principais e muitos deles copiam os movimentos de um mesmo personagem.
 
O que ameniza esta situação, é a Ubisoft ja ter confirmado suporte total do jogo via live, liberando mais personagens e missões e falas em inglês. O primeiro personagem que eles irão liberar será o shikamaru segundo o anuncio da semana passada. Então podemos contar com uma vida mais promissora do jogo, mesmo depois do término.
 
Mais porrada! Desta vez Neji apanhando (de novo) de Kiba!
 
CONCLUSÃO:
Naruto Rise of a Ninja, é simplesmente o melhor jogo de naruto ja feito. Ótima imerssão com o anime, aventuras iguais aos do desenho. Ótima jogabilidade e gráficos. O jogo só não é perfeito, pela dificuldade ser mínima, o jogo ser curto e porque não dizer um jogo capado. Onde muitos personagens foram esquecidos para serem adicionados depois junto com algumas partes da trama.

O jogo vale 85%, gostaria de dar um valor maior, só que para um jogador hardcore como eu, fica difícil facilitar. Espero muito das continuações deste game, que prometem! Para quem gosta de uma adventure é altamente recomendável, e para quem é fã é absolutamente indispensável!
 
TRAILER:
 
 
 
 
Nome: Naruto: R.O.A.N.
Desenvolvedora: Ubisoft Montreal
Distribuidora: Ubisoft
Gênero: Ação e Luta
Jogadores: 1-2
Lançamento (EUA): 30/10/07
Lançamento (EU): 02/11/07
Site Oficial: Naruto ROAN Site
Link de Vídeos: Clique Vídeos!
Gráficos: 90%
Áudio: 90%
Jogabilidade: 90%
Diversão: 90%
Durabilidade: 70%

VALOR FINAL:
86%

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