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A
Bioware,
apesar de ser uma empresa recente no
mundo dos games,
é hoje um ícone muito forte
de rpg ocidental de qualidade. Em
sua história temos títulos como Star
Wars: Knights of the
Old
Republic e
Jade Empire. Títulos esses que
fizeram história tanto no pc
quanto no
Xbox 1. E hoje a Bioware trás para a
nova geração uma super-produção
chamada de MASS EFFECT.
Em Mass effect a bioware misturou dois estilos diferentes, no combate
estilo livre no qual o jogo
remete-se de um third person
shoter (como
Gears of war,
por exemplo) e nas
partes de utilização de magia,
equipar itens e ordenar ao time ela
buscou inspiração de Knights of the
Old
Republic. Essa mistura se
mostrou explosiva e de grande
imersão.
Expressões faciais são um detalhe a
parte e ajudam na imersão!
Mas não é só isso que Mass effect é
feito, ele possui uma história
original e sólida o bastante para
ser comparada até mesmo com
franquias lendárias como Star Wars
ou Star Trek, inclusive existem
até mesmo
livros sobre Mass Effect.
A história é apresentada de forma
cinematográfica,
onde seu comandante chamado pelo
jogo de Shepard, vai mergulhando em
uma série de acontecimentos que podem
comprometer todo o universo, e no
meio dessas sequências e capítulos
nos aprofundamos nos conhecimentos
sobre as raças que existem, os
planetas, armas,
etc. Tudo muito
detalhado e sempre com um background
completo por trás. Gostaria de
comentar mais sobre a história do
game, mas cada emoção a cada
acontecimento seria perdida se eu
contasse. Então, prefiro falar da
estrutura do jogo em si. E deixar a
história pra quem deseja mergulhar
neste incrível jogo.
Prepare-se para uma aventura única e
bela!
Então recapitulando, estamos diante
um jogo que possui sistema de
combate único, uma história complexa,
bem estruturada e fascinante, com
raças, planetas e demais itens que
enriquecem o jogo.
E o que mais Mass
Effect tem a nos oferecer?
Diálogos falados! Todos os diálogos
do jogo são falados, e não estamos
falando de um jogo com pouquinhas
falas não... A bioware teve uma
equipe ferrenha de dubladores que
trabalharam arduamente. O jogo em
uma simples estação espacial ja tem
mais 100 falas. Nem consigo
contabilizar quantas falas devem
possuir o game como um todo.
Cuidado com o que vai falar, você
pode mudar o jogo com isso!
Mas não é só as falas que enriquecem
o game, a Bioware leva a palavra RPG
a um nível acima do que qualquer
outro do genero, os rostos dos
players demonstram com perfeição
assustadora todos os sentimentos
como nós mesmos.
Sentimentos como desapontamento, raiva, felicidade e
etc. Os personagens são como
atores! Muitas vezes pelo rosto do
mesmos podemos verificar os
sentimentos dele sem ao menos lermos
ou ouvirmos nenhuma palavra. É
incrível.
As opções do diálogo abrangem ao
máximo o que o jogador pode
responder. Desde responder de
maneira educada
ou até mesmo de maneira
ignorante, discordando dos
acontecimentos descritos pelo
diálogo. Então logo, o jogo nos
permite seguir e trilhar caminhos
únicos e diferentes! E é através de
como você se comporta no jogo que o
mesmo pode mudar radicalmente, o
jogador pode tanto assumir o caminho
do mal quanto o do bem. Suas ações
podem mudar simplesmente todo o
enredo do jogo.

Nada é
perfeito, as armaduras são muitas,
mas não se distinguem!
Talvez a parte que Mass effect mais
tenha falhas é nos desenhos das
armas e armaduras, que apesar de
serem inúmeros estes itens
praticamente só mudam a cor de uma
para a outra, o que pode ser meio
angustiante, colocar uma nova roupa
e a única mudança ser a cor é meio
chato. Outro detalhe que aborrece é
o menu de upgrades e de escolha de
armas, que não é nada funcional e
muito trabalhoso para remover ou
vender itens mais antigos em seu
inventário. Outro detalhe que pode
chegar a encomodar são os pequenos
loadings e travadas que o jogo dá,
talves pelos gráficos serem pesados
demais o tempo todo.
Uma
história complexa e envolvente irão
conquistar o jogador!
Os cenários variam bastante, alguns
são extremamente bem detalhados e
enriquecidos de texturas, ja outros
são mais pobres. O jogo possui
inúmeros planetas, a grande maioria
dos planetas existentes no game só
podemos saber informações sobre eles
sem poder visitar os mesmos, e
geralmente os planetas que podem ser
visitados que não se encontram na
quest principal do game não são tão
bem detalhados como os planetas onde
ocorrem os avanços do jogo, mas
mesmo assim divertem bastante. Para
vasculhar os planetas ou passarmos
de um ponto para o outro no qual
a
distância é muito grande, contamos
com o Mako, o Mako nada mais é que
um veículo no qual podemos combater
e explorar terrenos dos mais ariscos
possíveis até os mais planos. A
implementação de veículos no jogo
ficou ótima, uma ressalva fica apra
a mira de quando estamos dentro do
mako que é muito apagada e
dependendo do cenário
pode dificultar o
combate. O mako possui uma
jogabilidade que é intermediária,
não é tão fácil e intuitivo como
pilotar um warthog de Halo, mas
também não nenhum bixo de sete
cabeças.
O
sistema de batalha é dinâmico e
deixa o game ainda mais divertido!
O
sistema de batalha é bem original,
certamente se alguém ver você
jogando Mass Effect, e desconhecesse
o mesmo,
ele poderia jurar que você
estaria jogando algum jogo de tiro
espacial. O jogo possui sniper,
pistolas, shotguns e demais armas
que qualquer game de tiro possui,
claro que estas com aspectos
futuristas. Alie estas armas com um
sistema de cover e uma câmera de
combate que lembra e muito Gears of
War. Temos praticamente um TPS!
O
jogo além de armas possui magias na
qual chamamos de Biotics e também
possui Techs que são habilidades que
vai mais para o lado tecnológico.
Conforme seu personagem possui mais
level em cada tipo de arma, mais
fácil você consegue mirar e acertar, e
mais dano você consegue tirar. Ou seja,
Mass
Effect não é um jogo que possa
ser jogado como um TPS/FPS normal,
as chances de você morrer são bem
maiores.
Na hora de quebrar o pau ainda
contamos com a ajuda de mais 2
pessoas do seu time e você pode
comandar elas para onde as mesmas
devem se
posicionar e que habilidades os
mesmos irão utilizar, podendo
realizar combos de ataques e se
utilizar de estratégia para matar os
inimigos. Uma das falhas no
combate é não
poder desmembrar os 2 membros da
equipe, ou seja,
mandar um
para um lado e outro para o outro.
Os
gráficos realmente estão
surpreendentemente realistas!

1. Díalogos falados e
abrangentes.
2. História fascinante.
3. Personagens muito bem
trabalhados que extravasam
sentimentos.
4. Gráficos extraordinários.

1. Pouca variedade no desenho
de armas e armaduras, mudando
praticamente apenas as cores.
2. Loadings constantes e
pequenas travadas durante o game.
3. Menu de inventário nada
funcional.

Mass Effect é, sem sombra de dúvidas,
o RPG do ano. Estamos falando de uma
super produção, onde possuimos uma
história inacreditável,
todos os
diálogos falados, personagens que
expressam seus sentimentos em seus
semblantes,
combate bem competente e com o
desafio na medida correta. Tudo isso
com uma imersão inacreditável, coisa
que somente Oblivion tinha feito
nessa geração até agora. Com certeza
um dos melhores títulos de
RPG para
o Xbox 360. O jogo não é perfeito,
ele possui alguns defeitos como os
descritos acima, mas mesmo estes
defeitos se mostram completamente
insignificantes perante a
grandiosidade da obra. Se você
possui um Xbox
360 e gosta de
RPG,
Mass Effect é
absolutamente obrigatório.
Os
aliens do jogo estão ainda mais
impressionantes!
TRAILER:
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