BREKGROUND: REVIEWS

 

 
 
Quando Facebreaker foi anunciado muitos gostaram do estilo cartunesco e descontraído do jogo. Um game de boxe com tudo para dar certo, mas que acabou dando errado. Os gráficos animados e irreverentes não foram o suficiente para engolir o pior defeito do jogo. Por que? Porque o defeito foi no aspecto mais importante em um jogo de luta, a jogabilidade.
 
Enquanto os gráficos e sons do jogo não são sensacionais, mas estão dentro da média. A jogabilidade é simplesmente medíocre, para não dizer coisa pior. O game utiliza praticamente apenas 3 botões, dois para socos e um para defesa. Não há muita técnica aqui, é simplesmente apertar os botões de soco sem parar e de vez em quando defender se desejar. Apertando o botão de soco ao mesmo tempo em que o seu adversário ataca faz com que você desvie do golpe, assim você pode apertar o botão de soco sem parar com um amigo e ver quem consegue desviar mais ou bate mais.
 
 
Na teoria pode até parecer bom, mas na prática é péssimo. Principalmente quando você joga contra a máquina que conta com uma inteligência artificial que não perdoa muito, desviando da maior parte de seus socos. Também falta no jogo balanceamento entre os personagens, já que se alguém escolher aquele personagem apelão já é vitória certa.

O jogo até tem outro ataque, trata-se de um ataque especial que pode ficar mais forte dependendo do nível de uma barra que fica no canto da tela, mas no geral é só apertar botões de soco mesmo. Não há comandos para se executar diferentes golpes, nenhuma combinação mesmo. Combos são apenas o mesmo soco repetidas vezes, além disso, também não há uma boa movimentação do personagem. Apesar dos lutadores estarem em um ringue com luvas de boxe, não parece um jogo de boxe. Parece mais um jogo de luta para pessoas com dificuldade de aprender comandos, já que não há nenhum. É só apertar botão atrás de botão.
 
 
O jogo conta com outros elementos interessantes como deformar o rosto do adversário ou até mesmo enviar uma imagem própria e criar um personagem para ser esbofeteado. Mas tudo acaba ficando perdido com a jogabilidade rala do jogo. Algo que também atrapalha a durabilidade do mesmo, já que em pouco tempo se enjoa.

Não é um jogo para se comprar, mas talvez até venha a valer uma locação. Pode até divertir um pouco com algum amigo e ele nem precisará saber jogar, apenas diga a ele quais os são os dois botões de soco, mas tome cuidado! Há uma boa chance dele lhe derrotar, pois no fim acaba dependendo mais de sorte do que técnica. Salvo a exceção da técnica secreta de se escolher um personagem apelão, que eu nem vou dizer quem é para que aquele seu amigo possa ter chances de derrotar você.
 
 

1. Interessante e engraçado estilo cartunesco.
2. Possibilidade de criar seu próprio personagem com envio de fotos.
3. Multiplayer online.
4. Deformação dos personagens.


1. Jogabilidade ruim.
2. Enjoa rápido por ser simples demais.


O jogo tem carisma e chega a ser engraçado, mas no fim acabou realmente sendo apenas uma piada e não um jogo de boxe.
 
 
TRAILER:
 
 
Nome: Facebreaker
Desenvolvedora: EA Canada
Distribuidora: EA Sports
Gênero: Luta
Jogadores: 1-2
Lançamento (EUA): 05/09/08
Link de Vídeos: Clique Vídeos!
Data da Análise: 17/09/08
Gráficos: 70%
Áudio: 60%
Jogabilidade: 30%
Diversão: 45%
Durabilidade: 45%

VALOR FINAL:
50%

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