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Quando
Facebreaker foi anunciado muitos
gostaram do estilo cartunesco e
descontraído do jogo. Um game de
boxe com tudo para dar certo, mas
que acabou dando errado. Os gráficos
animados e irreverentes não foram o
suficiente para engolir o pior
defeito do jogo. Por que? Porque o
defeito foi no aspecto mais
importante em um jogo de luta, a
jogabilidade.
Enquanto os gráficos e sons do jogo
não são sensacionais, mas estão
dentro da média. A jogabilidade é
simplesmente medíocre, para não
dizer coisa pior. O game utiliza
praticamente apenas 3 botões, dois
para socos e um para defesa. Não há
muita técnica aqui, é simplesmente
apertar os botões de soco sem parar
e de vez em quando defender se
desejar. Apertando o botão de soco
ao mesmo tempo em que o seu
adversário ataca faz com que você
desvie do golpe, assim você pode
apertar o botão de soco sem parar
com um amigo e ver quem consegue
desviar mais ou bate mais.

Na teoria pode até parecer bom, mas
na prática é péssimo. Principalmente
quando você joga contra a máquina
que conta com uma inteligência
artificial que não perdoa muito,
desviando da maior parte de seus
socos. Também falta no jogo
balanceamento entre os personagens,
já que se alguém escolher aquele
personagem apelão já é vitória
certa.
O jogo até tem outro ataque,
trata-se de um ataque especial que
pode ficar mais forte dependendo do
nível de uma barra que fica no canto
da tela, mas no geral é só apertar
botões de soco mesmo. Não há
comandos para se executar diferentes
golpes, nenhuma combinação mesmo.
Combos são apenas o mesmo soco
repetidas vezes, além disso, também
não há uma boa movimentação do
personagem. Apesar dos lutadores
estarem em um ringue com luvas de
boxe, não parece um jogo de boxe.
Parece mais um jogo de luta para
pessoas com dificuldade de aprender
comandos, já que não há nenhum. É só
apertar botão atrás de botão.

O jogo conta com outros elementos
interessantes como deformar o rosto
do adversário ou até mesmo enviar
uma imagem própria e criar um
personagem para ser esbofeteado. Mas
tudo acaba ficando perdido com a
jogabilidade rala do jogo. Algo que
também atrapalha a durabilidade do
mesmo, já que em pouco tempo se
enjoa.
Não é um jogo para se comprar, mas
talvez até venha a valer uma
locação. Pode até divertir um pouco
com algum amigo e ele nem precisará
saber jogar, apenas diga a ele quais
os são os dois botões de soco, mas
tome cuidado! Há uma boa chance dele
lhe derrotar, pois no fim acaba
dependendo mais de sorte do que
técnica. Salvo a exceção da técnica
secreta de se escolher um personagem
apelão, que eu nem vou dizer quem é
para que aquele seu amigo possa ter
chances de derrotar você.


1. Interessante e engraçado
estilo cartunesco.
2. Possibilidade de criar seu
próprio personagem com envio de
fotos.
3. Multiplayer online.
4. Deformação dos
personagens.

1. Jogabilidade ruim.
2. Enjoa rápido por ser
simples demais.

O jogo tem carisma e chega a ser
engraçado, mas no fim acabou
realmente sendo apenas uma piada e
não um jogo de boxe.
TRAILER:
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